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兩個章節分為兩路行進,在劇情上開始有突破點
一面揭露過往的真相,一面讓路希們彼此之間擁有羈絆
面對運命,不論是曾經逃避、選擇戰鬥、陷入迷網
最後發現身旁同伴的重要性,所以能夠繼續走下去,這部份劇情個人相當喜歡

基本上沒有什麼寫攻略的天份,很精密的策略、資料很多網站都很詳盡
所以這邊只單純是個人隨手心得跟打怪紀錄


第七章 帕魯姆波露姆

 

商業都市帕魯姆波露姆是霍普的故鄉
在這一章劇情份量比較多,地圖也長,戰鬥成員更換的也快
不過一開始相處很惡劣的主角群,都向前跨出的第一步,也開始建立起羈絆
這部份是讓人頗有感觸的劇情,尤其小小霍普成長的背影讓人既歡欣又有些許心疼啊~

 

一開始雷光+霍普組合前往由法爾希控制的食品培養場來躲避聖府的追蹤
路上霍普像是極度逞強戰鬥、前進,不斷的把復仇計畫放在嘴邊,雷光都看在眼裡,卻無法找到適合的言語來說服他
面對控制了整個繭糧食供應的法爾希
霍普疑惑得點出:既然法爾希為保護人類做這麼多,應該是很疼愛人類,卻又為何把人類當道具般使用?
這段像孩子氣的話卻點醒了雷光,她發現人類就像是被法爾希眷養的寵物
從人一出生的食物、水、必需品都是法爾希準備好的,被法爾希捨棄的人,根本不知道怎麼生存
現在的自己就像是被棄養的寵物,不知道還有什麼生存的目的,不知所措

理解這點的雷光,告訴霍普要他放棄復仇計畫,追尋絕望的計畫是絕對不能帶來什麼的
聽到之前還激勵自己前進,以為是唯一能理解自己的雷光說出這種話,霍普相當激動
認為連雷光也要捨棄自己之時,但雷光則立下誓言:我會保護你!
同時也首度在別人面前示弱,自己內心也是非常迷惘,但是這樣沒有希望的作戰,一定是錯的
就像當初不信任莎菈,傷害了莎菈;現在因為自己的憤怒,錯誤引導了霍普,最終也傷害了霍普
但是唯一能做的,把沒有守護住莎菈的遺憾,這次一定會守護霍普,期許他能抱著希望(Hope)活下去

 

離開地下食品培養場後,雷光跟霍普立刻被軍隊包圍
面對大批軍隊,雷光想犧牲自身幫霍普殺出生路,同時間點冰雪跟牙從另一邊豋場
冰雪直接召喚濕婆召喚獸,瞬間廣場結冰,跨上變形為機車型態的濕婆,帥氣的飆上冰道出現在雷光面前
雷光雖然驚訝,但是敵人眾多,先把霍普交給冰雪,要他保護好,並送霍普回家
自己則衝向敵人,牙追了上去協助
所以這邊開始分成冰雪+霍普、雷光+牙兩組來進行,集合地點定為霍普的老家

先是冰雪+霍普組,操縱角色為冰雪,個人覺得超級不順手...
而且簡單來說,冰雪就是個熱血笨蛋,說話不經大腦
然後他也不知道霍普正是那個協助冰雪抗爭而死掉的母親的孩子,說話就更沒節制
霍普面對仇敵,手握著雷光送的小刀,不過畢竟是孩子,沒能真正的直接動手
試探性的問了很多問題:「你的希望是什麼?」,冰雪爽快的回:「家人」
「如果你的家人被奪走了呢?」「奪回來」
「如果受到別人的牽連再回不來呢?」「絕對不會原諒對方」
「那你的戰鬥把別人牽連進去了呢? 你要怎麼補償?」「道歉是不夠的,也贖罪不了的,所以我只能往前進了」
這樣一來一往的問答之間,從冰雪的嘻皮笑臉自詡英雄,到無法服人的只能前進言論
每一句都讓霍普越來越憤怒,最後發動魔法攻擊冰雪,並告訴他那位死亡的女性就是自己的母親
此時軍隊也發現了他們,由上空轟炸攻擊,霍普由高塔墜下
冰雪想起那位母親、雷光的囑託,抱住霍普,用自己的身體擋下墬樓的所有衝擊

 
同時間的雷光+牙,操控角色為牙姊
邊突破軍隊包圍前進,牙一邊也說明了自己的身分
以及為何會說變成水晶的莎菈是有可能回復原狀的原因
因為牙跟班尼拉原本就是下界的路希,達成使命後面變成水晶,沉睡了數百年
沒想到會甦醒過來,醒來時已經身在繭當中,而最重要當年的使命為何,兩人都想不起來
牙推測,會引起下界法爾希的一連串事件,有可能就是因為自己跟班尼拉甦醒了
所以法爾希才會選了莎菈成為新的路希,牙跟班尼拉在繭中逃竄想回憶起自己的記憶時
接近了聖府的法爾希,引起了騷動,使得薩茲的兒子多吉被選為繭的路希
逃亡當中為了保護班尼拉,自行面對敵人而分散,不過也遇到席德的騎兵隊受到保護
所以現在面對受到牽連變成路希的雷光一行人,感到非常抱歉
但無論如何,牙認為就算自己怎樣都無所謂,她只希望班尼拉不會變成屍骸,送她回到故鄉

雷光聽完牙的說明,雖然憤怒於因為她們,莎菈才會變成路希
可是心裡也明白甦醒也不是她們所能控制的,一切都是法爾希將人類視為道具的問題
現在首要目標,就是守護眼前所有,再邁向前進
中途,與冰雪通訊時,雖然很想告知冰雪,霍普就是那個喪母的孩子,對他要細心一點,但通訊干擾,沒能傳達
但是一向強悍的雷光,在想談霍普的事就變的很非常姐姐,擔心之情顯露在外
(霍普真是開發好了多人的姊、兄屬性啊...)

 

霍普跟冰雪墜樓後,當做肉墊身受重傷的冰雪,強撐身體背著霍普逃跑
霍普醒來後,看到冰雪的作為,心理的矛盾又再次湧上
這次是復仇的大好機會,冰雪背後全是空隙,但是救了自己、也想救別人、又時時對自己笑的也是冰雪
早就明白了不管怎麼做母親都不會回來了,只是如果沒有復仇目的,自己恐怕也支撐不下去
冰雪聽了終於不再嘻皮笑臉,很認真的對霍普道歉,並說給他時間,他會想到贖罪的方式
霍普其實知道並不全是冰雪的錯,他想聽的大概就是這樣一聲誠懇的道歉

接著與雷光、牙會合,霍普將小刀還給雷光,坦然笑著說:作戰失敗了
看到年紀小小目睹母喪,卻又堅強到能釋懷的笑容,雷光激動的抱住霍普,再一次發誓:我會保護你的!
霍普很害羞而靦腆的回抱:我希望可以的話,也能保護雷姐
(霍普好萌! 我只想這樣喊一下...可以的話也讓我一起抱一下嗎?)

會合後的一行人,來到的霍普的老家,原本和父親不睦的霍普
在事件過後成長了,也能和父親溝通,才了解到父親跟母親一樣都是深愛著自己
可是變成路希的自己,現在是軍隊、繭民眾人人喊打的狀況,所以決心要跟同伴離去
踏出家門,能吐出關心父親的話語,越來越成熟可靠的背影,霍普邁向前進

 
第七章霍普可學會的技能,以BLA(破壞者)來說,初期就可以把各屬性魔法學齊,可是沒有第二人
ENH防禦技能也是很齊全,尤其是FF13沒有防禦力數值,完全靠血量撐,強化防禦目前就靠霍普了
所以不論愛方面、還是實用方面,霍普都很有用,個人將來是一定會放入常駐隊員啦~

 
雷光+霍普在食品培養場路線當中的強敵
跟第六章的介殼獸類似,不過因為弱化無用(也沒JAM),然後路窄、永遠正面對人、無法使用偷襲
只能正面迎敵,所以打不出好成績
但是以ATK+ENH 先鞏固防禦→BLA+BLA 衝崩潰值→ATK+BLA 重攻擊,只求勝利不會困難

 
雷光+霍普路線上會出現一次,因為快速機會飛別想偷襲,而且有強招「格林機關槍」
就算先上加物防也是擋不住的,除非運氣很好打得是霍普(可用不死鳥之尾復活)、或是讓它沒機會使用
不然還是先閃掉會比較好,之後冰雪+霍普組會再遇上

冰雪+霍普路線上非常多快速機,當然還是強敵,但是冰雪有DEF這個職能能硬食下來
首先當然還是用ATK+ENH開場,霍普加完兩人的物防後轉BLA+BLA (注意計量表降下速度,太快就要用ATK+BLA打一次再轉)
迅速累積計量表達到崩潰後,轉回ATK+BLA,冰雪攻擊力還是比魔法強悍,打人比較痛
不過任何時間點只要看到敵人上方出現「格林機關槍」字樣,就立刻轉DEF+HAL,冰雪馬上用挑釁跟防禦來抵擋
敵方攻擊完後,換成ATK+HAL,一面防止計量表下降,一面讓霍普幫忙補血到可持續進行戰鬥的地步
然後就看之前打到哪個步驟,再轉回適當的陣型
這組應戰幾乎都是五星成績(是因為冰雪太弱,時間給得多嗎?),掉落稀有道具是光纖,改造數值算高
有機會的可以多打幾個,雖然我場場五星,掉的總數量也沒很多(有時候幾場連拿,有時候都空空,人品問題嗎?)

 
冰雪+霍普線很通常出現的敵人,比起快速機是好打很多
只是同時會有2~3人一起時會比較棘手,冰雪又缺乏廣範圍攻擊,所以還是要一隻隻單體趕快解決
但是防禦還是要先顧好,AKT+HEN完成物防後再換陣
個人試過BLA+BLA崩潰轉ATK+BLA、或是ATK+BLA直接打到底,兩種差異不大
因為耐性低、崩潰值也低,很容易累積,所以只靠ATK+BLA累積也不會很慢,都可以五星
所以後來我都是放護完後就是ATK+BLA,也省下換陣時間

 
BOSS戰1:冰雪+霍普路線
其實沒有太多技巧,扎實得打就沒問題
因為敵人還會火屬性攻擊,所以ATK+ENH應戰時,我會等霍普把物防+火防放完再換陣
然後就是ATK+BLA就可以了,因為冰雪魔法不強,加上弱點是雷,而冰雪沒有雷屬性魔法,所以還是攻擊萬能
注意血量,應變換陣就可以了

 
牙+雷光路線強敵,不知道為什麼轉身很快,幾乎無法偷襲成功,最後都是硬上
雷光跟牙兩人攻擊力都不錯,本以為會很輕鬆打
但是後來才發現少了霍普的防禦,反而比較辛苦耗時,換成補血陣式次數非常多
資料上說緩慢術很有效,所以我以JAM(牙)+ATK(雷光)應戰,雖然我感覺緩慢以後沒有很慢...不過還是放心安
然後因為崩潰值非常高,幾乎不可能累積到(沒有雙BLA),也沒有魔法弱點,所以我乾脆用ATK+ATK來打
(只是這種陣式只能在單一敵人才能用,多數敵人時雙ATK會打不同人,反而沒效果)
如果看到貝西摩斯站起來會有強力攻擊,要稍微注意血量,就是打打補補,持久戰還是OK的
時間也給得長,五星不算困難

 
首度出現是在冰雪+溼婆的場合,因為已經強制進入駕駛模式,所以就用召喚獸直接打,沒有難度
另外一提,才剛覺得冰雪騎車出場有點帥,下一刻就甩尾把霍普甩出去了...(傷到我家細皮嫩肉的霍普,冰雪你拿什麼賠啊!?)

真正要自己上陣的是在牙+雷光路線,雖然敵方轉身頗快,但是有耐心等,還是偶爾堵得到偷襲的機會(不過還是正面迎戰多)
因為這章是第一次可操控牙,牙的JAM有特殊的緩慢術,所以有不少怪都可以用這招來應戰
不過我是放心安而已,總沒有特別的感覺
狩獵機甲兵的特色就是行動速度很快,所以常常會看到牙的物理攻擊被閃避掉
然後它攻擊速度也非常快,不但容易中斷己方的動作,攻擊力也高,所以注意血量的維持
尤其以多數群體出現的時候,真的要穩住,集中單體一隻一隻減少數量
所以配置來說,如果還是要安心一下就是JAM+ATK,牙有廣域、單體緩慢術,看情況使用
之後就是ATK+BLA,因為物攻常常落空,所以會以魔法攻擊為主
因為牙沒有BLA,所以只能用ATK的「毀滅」魔法來攻擊,雖然打得不多,但是至少會命中
所以一輪的三個行動值當中,我大概會配毀滅、毀滅、攻擊,或是真的覺得落空超多就毀滅、毀滅、毀滅
數量多的時候,可能配區域衝擊波、毀滅,賭看看物理攻擊能不能削到血
畢竟還有很平均型的雷光在,魔法攻勢不用太擔心
雖然會常轉補血陣勢,但基本上只是要花時間、稍微多注意的對象而已

 
BOSS戰2:牙+雷光+霍普 會合路線
雖然一開始只有霍普單獨應戰,不過因為後援很快就到,所以也不用太擔心
我放完防禦技能、補個血、才打一下人就來了
三人會合後雖然會有內定的陣型安排,但是換陣是很迅速的事,自己設的會比較習慣
所以如果不想用內定,可以進入戰鬥後按Start→Select 重設喜好陣型跟順序
戰鬥策略方面,因為有3人了,所以各方面都容易很多
雖然資料說可用緩慢術,一開始用JAM(牙)+ATK(雷光)+ENH(霍普)應戰,最重要是讓霍普把大家的防禦做好
牙的緩慢術,個人覺得不是很明顯的效果,而且不知是否魔力問題,不易成功
之後為了累積計量換成ATK+BLA+BLA,一旦崩潰後,因為敵人為單體,我比較喜歡用ATK+ATK+BLA
剛好敵人是地上型態,兩個ATK都有粉碎上旋,打起來效果很不錯
等到崩潰結束,重新累積時就回到ATK+BLA+BLA→ATK+ATK+BLA
或是持久戰防護效果結束時,換為ATK+BLA+ENH→ATK+BLA+BLA→ATK+ATK+BLA
後半場弱化方面我放棄緩慢效果,覺得太不容易命中了,還是穩固自己較好

即使對手好打,但還是血厚皮硬,持久戰是不可避免的
所以隨時注意血量,可看情況換ATK+BLA+HLA 或 ATK+HLA+HLA 補血
個人屬於攻擊就是最好的防守類型,所以喜歡用ATK+BLA+HLA,霍普獨撐後援的狀況
這次並沒有讓我用上DEF+ATK(HLA)+HLA的機會就打完了,還不算是很令人頭痛的敵人

   
BOSS戰3:雷光+牙+霍普組合,操縱者是好用的雷姐
飛空戰車分成:主體、左+右舷、左+右側機關砲,共五個部份
要重創主體,就得先把左右的所有部位打掉,所以攻擊順序就是以機關砲→舷→本體慢慢削
陣式方面,因為敵方眾多、火力強大,防禦一定要做,先以BLA(雷光)+ATK(牙)+JAM(霍普),放完物理防禦
(持久戰狀態消失後要再換回來,讓霍普重新放物防)
然後轉為BLA+ATK+BLA的主要陣式,因為對方全部都不能直接攻擊,所以是純打魔法戰
如果要血量不足,換陣BLA+ATK+HAL,不放兩個HLA是因為只剩牙攻擊,感覺是不太夠力
雖然感覺上戰鬥時很混亂,經常遇上紅血換陣,但是穩住慢慢削減敵人後,其實也還好
像是我把左右兩邊都打完,終於可以好好攻擊主體時發現,主體的血量只剩1/4
可能是雷光跟霍普都有中等的廣魔法攻擊,多少也削掉它不少血,最後反而很輕鬆的把主體搞定


第八章  歡樂都市納吉拉斯

 

薩茲+班尼拉兩人逃往歡樂都市,在絢麗充滿歡樂的城市當中
似乎就是兩人在面對殘酷現實之前最後的一場美夢
這個章節人物少、劇情也短,然後又是大叔當道,讓人很快就想要過完這段

  
 

納吉拉斯的建立就是提供給居民的各種娛樂,簡單來說,就是大型的遊樂場
裡面還充滿的陸行鳥與綿羊型生物 (好可愛~軟綿綿、蓬鬆的感覺好想抱看看)
然而因為聽了薩茲兒子的遭遇,班尼拉顯得非常低落,薩茲提議去看盛大的召喚獸表演遊行
可偏偏表演內容就是數百年前聖府與下界戰爭的狀況,象徵正義繭之路希與法爾希合力打敗的下屆的路希
加上周圍人民對話,都是極度厭惡下界的,讓班尼拉更心生不安
雖然薩茲還沒察覺,多吉的命運就是班尼拉造成的,善良的班尼拉決心在遊玩結束後向薩茲表白

 

在陸行鳥樂園中,小陸行鳥興奮的飛出來和其他陸行鳥玩樂
擁有同伴的快樂模樣,讓薩茲與班尼拉似乎有了勇氣說出自己的決定
首先坦白的是薩茲,為了想見兒子最後一面,他決心向聖府投降,在被處決前得以達成這個願望
班尼拉並不希望薩茲去送死,所以想告訴他,兒子的仇敵就是自己,來激起薩茲的求生念頭
就在此時,聖府軍隊出現,兩人逃跑的的終點竟然看到了多吉,但和父親重逢之後,卻立刻變成了水晶
保護多吉的PISCOM部隊的娜芭特中尉豋場,推測多吉的使命是抓到下界了路希
而正好兩位路希落入自己的手中,並且拿出在艾烏利特事件當中引發混亂的就是班尼拉跟牙的記錄檔
挑撥離間的點起薩茲對班尼拉的怨恨,身邊的同伴正是自己兒子的仇敵
心生愧疚的班尼拉邊哭邊逃走,娜芭特中尉則慫恿薩茲親手解決敵人
薩茲雖然心中有恨,但卻無法對班尼拉開槍,因為多吉已經變成水晶怎樣都沒有用了
而且他眼中,班尼拉也是個孩子,怎樣都無法對一個自責的女孩子痛下殺手
身為父親與身為人的矛盾,絕望的薩茲朝自己頭部舉槍...

 
因為薩茲+班尼拉這組講白一點就是體虛,所以在第8章第人很少,也不強
小怪稍微比較硬的就是前一章也出現過的狩獵機甲兵
不過因為這時薩茲已經學會「急速」、班尼拉會「限危」(讓敵人屬性耐性降一街)
所以用ENH(薩茲)+JAM(班尼拉)做好強化跟弱化,接下來不論是ATK+BLA或是BLA+BLA都很輕鬆應戰

 
BOSS戰1:超硬、非常硬,攻擊效果不高,但是敵方攻擊不但是廣範圍,殺傷力也強
每次薩茲+班尼拉的BOSS戰首次嘗試都很悽慘,久違的0顆星又再度出現了
明明我也是很理想用加速+陷危,強化跟弱化後,轉ATK+BLA及BLA+BLA累績計量
但是打出來的效果不佳,如果多一輪強化魔法、攻擊力,還是拖了太多時間
最後還是灌了兩個煙霧:力量跟護罩煙霧,可能煙霧效果比自己放魔法長,所以效果消失以前,又是很順的打完
煙霧雖然比較貴重,但是該用的時候還是得用,而且真的超好用
因為少了強化的時間,所以進場就是ATK+JAM,一方面就可以先減低機量表下滑速度
有魔力上升,班尼拉的陷危也很容易命中
然後已經降低劑量表速度了,就可以直接轉BLA+BLA,很快速就累積到崩潰值
個人覺得魔法戰比較好打,所以續用BLA+BLA,能在崩潰期間打多少算多少
一次崩潰絕對不夠,所以在崩潰結束重來時,用ATK+HAL,先稍微補血維持戰力
或是陷危效果消失的話,轉ATK+JAM再放一遍,沒有陷危,魔法打起來真的有差
大致上兩次崩潰差不多就可以搞定,最後還是靠煙霧拿到BOSS戰的五顆星
稀有道具也都剛好有掉,就是賺到

 
BOSS戰2:在薩茲絕望之時,由路希印記出現的召喚獸「布倫希爾德」
前面的溼婆、奧丁都會幫主人補血,但布倫希爾德只會狂攻猛攻,其實還滿傷的
所以還是先靠自己,ENH+BLA把加速放一放,放ENH效果雖然可以累積駕駛計量表,可是不多
還是得靠自己雙重BLA+BLA賺連鎖計量表來增加,就跟一般打怪比較像
不過這一戰也真得讓我覺得薩茲真的不強,一點都不適合當主攻,死之宣告剩一點點的時候,才勉強達到駕駛計量表完成
布倫希爾德駕駛模式是跑車,可能還是人型比較帥氣


原本這次想寫到第9章,可是想想我一定會在第11章龜很久,所以下次9~10章剛好一個段落比較恰當
目前進度是第10章,除了領隊限定是雷光外,角色、職能全部都開放了
然後11章就要開始打冥碑任務,感覺是不是該來改武器了?
可是碰到改造就好頭痛,不知道該改到什麼程度才好,又怕到時候錢不夠用
而且一改下去,還會影響評價時間長短,很怕憑我的爛技術,就算改出強武器,然後只能拿到3星的痛苦
令人很苦悶的煩惱...


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FFXIII中文版第二次中間報告:5~6章

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