close

 
我要強調一下,我從來都不是正太控,真要說的話,我是美少年控才對
不過,瀕臨我守備底限邊緣的霍普實在太可口了,尤其第4章後段開始有不少重心在他身上
從FF最早人設出來時的「毫無反應,就只是個正太」
到現在是「呼嚕呼嚕~好可愛~讓我抱回家養」的霍普控萌發,霍普好萌!

發作完畢,回到這次的5~6章
這3章仍然是一本道,使用人物依劇情設定,是讓玩家把每個角色都輪過一回
這樣開放之後就可以選擇自己最順手的人物


第五章 加普拉樹林

 

這一章是霍普+雷光的組合
在第四章最後雷光原本想丟下霍普,認為如果霍普妨礙了自己就是敵人時
召喚獸奧丁似乎感應雷光的情感而出現攻擊霍普,原本打算要拋下霍普的雷光不自主的保護了他
收服奧丁的條件其中一項,即是認同保護他人的主人(多幫霍普補血會更快累積計量表)
也因此雷光的姊屬性完全就顯露出來了,之後態度大轉,把保護霍普當作自己的責任
兩人打算向聖府進攻,進入了加普拉樹林

下定決心要戰鬥的霍普,在進入樹林後,突然提出了希望擔任前鋒的要求
雷光像姊姊包容弟弟一般,在背後守護霍普的行動,並給予各種建議
這段時間點玩家所操控角色轉為霍普

 

這段路上隨時穿插了兩人互動的劇情
霍普對於母親死亡無法釋懷,只好把錯歸在冰雪身上,一開始的時候,我覺得這實在太中二了
一邊說要找冰雪麻煩,真的見到的時候又說不出口,變成路希、碰到戰鬥時又都一副膽小怕死樣
但是第五章開始比較深入的表現他的心聲
霍普自己也知道報仇沒有用、母親是再也不會回來了
仇視冰雪、聖府只是一種寄託,戰鬥、變強看似要擁有復仇的力量,事實上是如果不這麼做,就不知道該依賴什麼生存下去
也許外表變得堅強,霍普的內心仍然脆弱

這樣的反差又激起的雷光的姊屬性,想到了自己跟妹妹莎菈
在生日當天,莎菈鼓起勇氣告訴雷霆自己變成了路希,雷光不但不相信,反而訓了莎菈一頓
結果就是莎菈被法爾希抓走,莎菈所說都是真實,後悔的雷光才自願坐上淨化列車
希望能救出她,只是直到最後仍舊無法保護唯一的妹妹
所以這部份的遺憾,多少轉移到了霍普身上,還把莎菈送的生日禮物「匕首」轉送給霍普

雷光鼓勵霍普戰鬥,後來發現霍普戰鬥的理由是復仇
雖然非常後悔但沒再多說什麼,因為她也明白如果失去恨的對象,霍普將失去可寄託事物
在這樣矛盾之下,兩人穿越森林,前往霍普的故鄉「帕魯帕波魯姆」

 
在本章前半由霍普領隊的路線下,強敵非常少
靠著ATK(雷光)+BLA(霍普)幾乎不用換陣就可以打到底,也不會評價的困難
稍微比較強悍的敵人也就這隻兇惡巨獸‧剛(以前常翻為貝西摩斯‧剛)
正面迎敵不先靠ENH(霍普)做好物理防禦,連持久戰都很難打,好像沒有正面迎戰超過3星
不過超微走位一下是可以採取偷襲方式,直接用ATK+BLA應戰
因為馬上就可以打出崩潰,加上如果雷光已經學到「粉碎上旋」的話,恨快就可以搞定,五星不是問題

 
第五章後半,領隊換回雷光後,敵人難度是有稍微增加,不過多半都還很輕鬆
白銀獅單體的時候完全不是敵手,可是越到地圖後面,一群的數量越來越多,又會放毒
超過3、4隻的時候群體戰是稍微比較麻煩
最方便還是用偷襲模式,不過因為白銀獅視線頗廣不易成功,所以硬上的是次數還是比較多
我依舊是用ATK+BLA,雷光指令操作區域衝擊+攻擊+攻擊,集中攻擊一隻順便看有沒有削其他隻血的機會
霍普火攻很快就能打出崩潰值,雷光此時就用純攻擊,打高效果很好用
剩下的比照辦理,只是要小心如果有人中毒貧血的話,轉為ATK(雷光)+HAL(霍普)

 
和凶惡巨獸大法相同,能偷襲就偷襲
只能正面的話就先讓霍普放物防,正面說實在的我還真不知道怎麼拿高分...

 
前面強敵多半還能凹看看偷襲,可是這台快速機不論從前或後路線,它永遠正面對人
完全無法偷襲,只能正面應戰,反而是這章我覺得對難處理的對象
大概從ATK+ENH→ATK+BLA,或是ATK+BLA、BLA+BLA硬上,都是只有3星
最後打出五星成績,是把攻擊當做最好的防守來嘗試才成功
以ATK+BLA應對累積計量表,及讓它速度變慢後,轉BLA+BLA快速累積到崩潰,再轉回ATK+BLA
雖然換陣3次會浪費時間,但是已經是我想到最好的應對方式,只少4星沒問題

 
第五章BOSS
比起前面讓我絞盡腦汁的快速機,BOSS倒是很穩紮穩打就過了,可能也是因為BOSS時間都給的比較長吧
當然先用ATK+ENH做好防禦,就轉主力ATK+BLA,然後就看有沒有需要補血轉ATK+HLA
有點耐心就很順利五星勝利,感覺有點輕鬆到我以為我技術進步了...(下一章證實果然是自以為)


第六章  桑瑞斯水鄉

 

第六章是班尼拉(香草)+薩茲的組合
比起第四章也是這個組合來說,到了本篇因為職能開放比較多,有比較好打
而且主控角色換成了班尼拉,再怎麼樣都比黑人薩茲賞心悅目多了

跟雷光、霍普決定正面對抗聖府不同,班尼拉跟薩茲決定逃亡
逃向跟軍隊集結的「帕魯帕波魯姆」反方向,來到了充滿原始自然氣息的桑瑞斯水鄉

 

同樣路程中,穿插的劇情揭露了薩茲為何也自願坐上淨化列車的原因
薩茲與兒子多吉日前參觀了聖府的法爾希,中間薩茲為兒子買路行鳥幼鳥當生日禮物而暫離
碰上了似乎有下界之徒闖入造成混亂,聖府法爾希在危急之下選了就近的多吉為路希
成為繭的路希之後,聖府單位PSICON對多吉採取了保護措施
身為父親的薩茲面對這樣的命運,認為小孩子的多吉怎麼有能力完成路希的使命?
自行猜測繭的法爾希給予的使命不外乎:破壞下界的法爾希、或是殺掉下界的路希
所以才自願坐上淨化列車,想藉此替兒子完成使命,沒想到自己卻變成了下界的路希

如果破壞下界的法爾希是多吉的使命,那在下界法爾希墜落時,多吉就應該達成使命成為水晶了
如果殺掉下界的路希是使命,那只要自己活著的一天,多吉就沒辦法完成使命,可能最後會變成屍駭
不論是那一種狀況,幾乎很難再見到兒子了,只剩當初沒有命名的小路行鳥能安慰自己

聽到這一番告白的班尼拉,表面上還是很有元氣的鼓勵薩茲
但是私下滿面愁容,更不用說在多吉被選為路希的回憶畫面中,班尼拉的身影就在附近
面對薩茲責難都是下界的錯時,班尼拉衝進雨中,混雜了雨水與淚水的無聲的傷悲
再聯想到捏很大的OP,多少都暗示了班尼拉是下界來的,目前各種狀況多半都和她有相關

 
桑瑞斯水鄉前半段的地圖,除了一本道很簡單外
敵人也多半是生物類型,強度不高,即使正面迎敵也不會有困難度
數量很多的蔬菜布丁視野小,可以進行偷襲模式,可以節省時間並取得五星
唯一比較硬的就是介殼獸,地圖上說明會提及牠動作緩慢、視野也小,可以採取迴避不應戰的方式來突破
不過因為幾乎都可以從背後偷襲,所以還是有獲勝的機會
一開始JAM(班尼拉)+ENH(薩茲)進入偷襲成功,記量表快滿,班尼拉使用毒化、降物防、魔防來弱化對方
如果崩潰值先出現轉JAM+ATK,都弱化成功後轉BLA+ATK強力進攻
崩潰結束重新計量也事先採BLA+ATK讓計量表速度變慢,再轉BLA+BLA迅速累積到崩潰值
之後用平均的BLA+ATK、或魔法狂轟的BLA+BLA都可以
大概開場一次崩潰、自己累積一次崩潰後就可以獲勝了,因為偷襲減少時間,所以還能有五星成績
只是要注意血量不足時轉為HLR+ATK來延續戰力,雖然要花時間,但是不是不能打敗的對手

地圖後半段雖然還是一本道,但是路上中間有天候控制器,可自行決定雨天或晴天
而兩種天氣路上會出現的敵人也不相同,所以是可以藉著操控氣候來躲避強敵
介殼獸在後半地圖是雨天出現,然後還會配有不能秒殺、視野廣、群體出現的小怪
所以偷襲戰術無法適用,想打贏不但要花很多時間、成績也不好看,我覺得這種就迴避比較好

 
躲雨天強敵介殼獸,走晴天路線的強敵是飛龍
很遺憾因為是天上飛,所以無法偷襲,只能正面應戰
不過在前面有單體一隻出現,所以想補齊敵人目錄還是可以打看看,只是持久戰是不可避免的
首先面對強敵多半還是用JAM+ENH,首要讓牠中毒、魔防降低
薩茲的ENH就看他有沒有幫班尼拉魔力強化,有就可以先換成JAM+ATK
直到弱化都成功後,如果計量表已經有先被ATK降低速度的話就直接換BLA+BLA,還沒的話就BLA+ATK撐一下
換成主力BLA+BLA快速累積計量表,打出崩潰值後,還是照用BLA+BLA,感覺上魔法攻擊效果也比較好
其他除了注意血量以外,飛龍會使用弱化物防魔法,所以中招後要懹班尼拉轉為HLA用恢復魔法來清除效果
雖然很耗時間,加上這兩個人能力不怎樣,時間也給得多,所以還是可以拿五星

但是,後半出現時一樣跟不能秒殺、視野廣、群體出現的小怪搭配,所以還是繞過去回避比較好
說實在,素材又不好掉,打個單體過過癮就好,群體戰沒必要

 
後半地圖雨天才會出現的小怪,是這章我最討厭的敵人
血量雖然不低,但個體不算強敵,麻煩的是他會跳舞招喚同伴,然後每次都群體出現
集中打爆一隻後,隔壁的就跳完舞,就又多幾隻樹籬蛙,雖然比較弱,但是數量多也是麻煩
然後時間可不會因為牠最後召喚多少而增加,所以一旦讓牠召了又召、沒完沒了,偏偏又不夠力很快打死的時候,真的超怒
地圖敵人當中,打出的成績永遠都很爛的就是遇到泥漿蛙*4,最後召到一大群有幾隻我都數不出來了....

  
BOSS戰,沒想到班尼拉+薩茲比較弱的這組遇上的很硬的BOSS,還一次兩隻
基本上依照弱化→集中攻擊→崩潰,應變補血跟恢復,打贏是沒問題,只是以這兩個人完全打不出高分
在BOSS戰目前都五星這點很堅持的我,重打的好幾遍,換了很多打法,一樣都在3星徘徊
然後又再度陷入「難道這真的可以靠技術彌補?」的疑惑裡,最後是很不甘心的用掉兩個煙霧才成功凹出五星
數量還頗多的護罩煙霧(物防、魔防、幹勁滿身)就算了,我試過單用這樣還是不夠力
最後加上很少打到、很稀少的力量煙霧(勇敢、信心、急速),超級順利、難以想像的快速打完
因為煙霧放下去,等於薩茲的ENH就不需要了,所以用JAM+ATK上陣
班尼拉也因為有信心(魔攻上升),毒化對方的效率變高
很快就可以換主力陣BLA+BLA (如果計量表尚未減緩就用BLA+ATK打個一輪再換)
這樣很快的就可以累積到崩潰,另外因為我覺得薩茲的物攻實在不怎樣
所以崩潰後還是BLA+BLA ,以魔法攻擊為主打方式
而且力量煙霧所附的急速(行動值ATB加快),讓行動變得迅速,打得快會讓對方也沒反攻的時間
很容易就可以集中先打爆一隻,剩下的就依照JAM+ATK毒化成功→BLA+BLA打出崩潰跟魔法強攻
意想不到的輕鬆五星獲勝,只能說「加速」這項魔法真的很強勢,難怪目前沒人學到這招


本來我想這次寫到第7章的,可是第7章後半敵人會掉可賣錢的素材
而且FF13是有史以來最缺錢的作品,商店的好物到現在我連一個都買不起
所以可能會花一段時間邊賺CP、邊打素材賺錢吧

不過因為有可愛的霍普陪我,所以打得還滿愉快的
只是冰雪哥實在很不好用...我好希望雷姊快點回來啊~
冰雪的自我感覺良好,不要說霍普,連我都快怒了!


相關連結:
FFXIII中文版第一次中間報告:1~4章

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 Sizer 的頭像
    Sizer

    愛與敗家的殿堂

    Sizer 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()