

話說我最早玩的是PS2日文版
關於拿提達七曜聖印的陸行鳥賽跑是用BUG達成
所以之前拿得輕輕鬆鬆,反而是抓蝴蝶還比較痛苦
可是這次HD中文版是以國際版為本,這個BUG被拿掉
一開始就讓我想到頭皮發麻,要在賽跑中達到0秒根本就是超乎我的能力
而事實上呢...


話說我最早玩的是PS2日文版
關於拿提達七曜聖印的陸行鳥賽跑是用BUG達成
所以之前拿得輕輕鬆鬆,反而是抓蝴蝶還比較痛苦
可是這次HD中文版是以國際版為本,這個BUG被拿掉
一開始就讓我想到頭皮發麻,要在賽跑中達到0秒根本就是超乎我的能力
而事實上呢...
作為我最喜歡的一款FF,出了中文版當然一定會支持
而且是本傳Vita版+PS3合集版一起買
當初只是因為只有本傳我想帶著玩、認真玩,X-2就隨便,加減支持而已
沒想到這次雙平台很有誠意,可以記錄上傳雲端,兩邊記錄可以互通
這樣本傳要閃雷200次的時後,還可以換回大螢幕來處理
練功、抓怪物的小事時,就可以帶著通勤時慢慢刷
非常方便,個人對這點十分滿意
槍彈1代其實過年後沒幾天就玩完了
包含主線通過後的校園戀愛(?)模式
本來有雄心壯志來寫個篇章心得+攻略的,但是遲遲拿不到白金獎盃讓我鬥志全失
也就是這篇偽白金獎盃的起源
之所以是偽白金,因為我就只差一個獎盃可以完成白金
達成率持續卡在91%...
我的FF13-3世界還沒拯救玩,又出了新遊戲
再加上原本的PAD,我覺得我需要的是分身,或是一天36小時來應付了
真的是超忙啊~~~
來到終章的獎盃篇了,寫完這一篇,我就可以回去重開第三輪了(?)
P4G的獎盃看起來很多,不過其實並不太困難,也沒有太刁鑽、壓力摳米的類型
正常玩都可以拿到7、8成,花點心思絕對可以白金
我覺得沒有什麼武器裝備全搜集那種耗時又無用的獎盃就是很有良心了
全部也只有兩個獎盃一定要二輪才能入手,其他多半都是在不知不覺中就拿到了
感覺比較困難的大概是釣魚、隱藏BOSS、理世語音,但是最後都很順利也達成
同伴固然重要,但好的Persona更可以帶你上天堂
P4G裡番長可替換的Persona應該有百隻以上,想要全都培養除非有高人的毅力跟時間
所以主要還是以屬性抗性高或無弱點的優先,或是真的很喜歡就硬喬技能卡片補足
首輪初期肯定比較辛苦,等級低、缺錢、攜帶格數也不夠
不過等中後期有高等Persona或技能、錢也多後,想怎麼培樣都行
所以畢竟要長時間使用,看得順眼喜歡可能對我來說更重要
社群經營可說是P4G中相當重要的成分
除了以戰鬥現實面來說,升社群的可學會新技能、合成Persona有額外加成、Max 後最高位Persona解禁
以遊戲深度來說,更能夠看到每個角色的性格刻劃,讓每個角色更有厚度
不過,雖然社群是如此重要,首輪想全社群Max 其實有相當難度,時間要配得很精密,不看攻略很容易Miss掉
而且還必須推掉很多假日邀請事件,還滿可惜的
反正想要白金獎杯一定得二輪,倒不如首輪隨性一點
先注重以增加個人能力為主、再進展戰鬥同伴社群、完成讀書獎盃、或是抽技能卡片,讓二輪有更多時間去玩社群
社群各等級選擇攻略,網路上都查得到
所以本篇是以個人就遊玩期間的印象,注意事項記事,及抒發角色心得
Persona 4是我接觸的第一款女神轉生、女神異聞錄系列的作品
當然得歸功P4 A 動畫版的放送,及P4 G遊戲中文化的佛心推出
在完全沒有背景知識前,光看是P4A就覺得相當有趣
等到一投入遊戲,從整整一月到二月間,我幾乎沒做過其他的正事
除了圓神、GS餐廳兩篇以外,完全沒有新寫東西,就是P4、P4、P4、P4......
就連那兩篇都是在「趕快寫完我要打P4」的動力下完成的
這一玩,竟然連接著玩完二輪,我玩RPG會肯衝2輪的狀況幾乎沒有啊~
可見其要素之豐富,逼得我為此玩二輪,甚至三輪準備中(!?)
是這兩、三年來,我玩過的RPG當中,讓我感覺最紮實的作品
這篇大概是我最初也是最終的FF13-2心得
畢竟不論是任務、獎盃、敵人難度都比前作低,攻略網路上也很齊了
除非有什麼意外或是需求,才會再加寫吧
因為這次整體內容要不是我預期就不高+已經有預防針
不然看到一般結局+隱藏結局後只會髒話連篇...
全獎盃獲得換白金獎盃一座,我終於也走到這一天啦(灑花~)
漫長的一百多小時、差點無盡的烏龜地獄可以畫下句點了
雖然如果真的想把什麼大家全武器都衝到三階滿、各飾品每人一套當然是還有恐怖的錢坑等著跳
但是光是能拿到獎杯、順利殺龜我就很滿足了
至於像是冰雪、薩茲的武器三階滿的這種完全不太會用到的狀況,完全沒有動力去實現
冥碑任務全五星,獲得金獎盃「超越一切的人物」
圖示的心型水晶,就是冰雪的召喚石,所以這個獎盃獎勵就是冰雪的PS3主題
不過話說回來,冥碑要全五星評價也不是一條容易的路
這麼辛苦結果拿到的是一個毫無反應的肉盾的主題,感覺上還真有點心酸~
劇情終章篇,迎接路希的是絕望還是希望?
女神預言中繭的殞落,難道會是不可挽救的悲劇嗎?
不過為什麼都終章了,還是標題還是中間報告?
因為我還有打龜地獄跟冥碑任務嘛~
水晶石Lv.10通關才開放,就是擺明破關以後還多的是挑戰
第11章開始地圖、視野都變好大,除主線劇情外,支線任務多樣化
前面單一路線打久了,現在自由度變高,突然之間反而會不知該往那裡走才好
更不用說雖然畫面會附小地圖,但是方向感奇差的我還是經常亂走到迷路...
不過,進入大脈衝後真的才能感受到「世界」寬廣性,被金鋼龜瞬間踩死也很衝擊就是了...
兩個章節分為兩路行進,在劇情上開始有突破點
一面揭露過往的真相,一面讓路希們彼此之間擁有羈絆
面對運命,不論是曾經逃避、選擇戰鬥、陷入迷網
最後發現身旁同伴的重要性,所以能夠繼續走下去,這部份劇情個人相當喜歡
基本上沒有什麼寫攻略的天份,很精密的策略、資料很多網站都很詳盡
所以這邊只單純是個人隨手心得跟打怪紀錄
我要強調一下,我從來都不是正太控,真要說的話,我是美少年控才對
不過,瀕臨我守備底限邊緣的霍普實在太可口了,尤其第4章後段開始有不少重心在他身上
從FF最早人設出來時的「毫無反應,就只是個正太」
到現在是「呼嚕呼嚕~好可愛~讓我抱回家養」的霍普控萌發,霍普好萌!
發作完畢,回到這次的5~6章
這3章仍然是一本道,使用人物依劇情設定,是讓玩家把每個角色都輪過一回
這樣開放之後就可以選擇自己最順手的人物
之前的日文版我停在第三章,因為要邊交換螢幕看翻譯,一面要摸戰鬥系統太累了
而且FF中文版在一年前說來絕對不會有人相信的,所以把全部的期待就放在中文版上
尤其是開頭動畫畫面下方即是中文字幕,說起來還真的超感動
因為遊戲我本身已經是Lag很大,劇情方面應該不用多說
基本上前四章很單純,地圖也是一本道,所以下面會是很隨性的內容
對,就是要命的任務150 商店進貨率100%
(這就要命,那BG10萬次任務怎辦....?)
很慘的是我劇情模式全線都100%了
專武也拿的差不多了
魔導船也大戰好幾回了
但是
商店就是進貨就停在那礙眼的99% !!
到底還欠什麼鬼東西啊啊~~~
最終找到的那1%確實是讓人會怒吼的鬼東西.....
其實劇情模式第一輪玩完很久了...
可是個人很龜毛想拿完100%才拖這麼久
一般對戰遊戲劇情都不是重點
不過身為FF系列作並沒有此忽略
雖然日文很爛
但靠著漢字、各大網站資訊,還有愛
劇情篇走來也是滿有趣
每個角色的特色相當鮮明